丰富故事的元素
开始创作故事时,你需要设计哪些元素?或者说一个成熟的剧本故事需要包含哪些元素?这是我们开始动笔后考虑的第一个问题。
前面说过,写剧本是一个大工程,所有的大工程都不是一蹴而就的。每个大工程都可以分为若干个步骤,当你把每一个步骤走好,就能超越绝大部分人。同样,一个剧本故事包含很多元素,当你把这些重要元素组装起来,即可形成一个故事的基本模型。
其实当你在构思故事创意的时候,就已经有元素了,所以我们来看看哪些需要补充、需要纠正。故事包含四个元素:环境、人物、事件、主题。乍听起来,这很像我们小时候写的记叙文,的确如此,但剧本要求我们对这些元素做进一步的细分。
■环境
环境包括时间、空间和规则。
时间
我们讲任何一个故事,都需要规定它发生的时间,便于观众快速理解,进入共情状态,因为人类是过度依赖时间维度的。
空间
空间比时间更重要,它给人一种安全感。定下时间和空间,观众便对故事的世界观有了基本的了解。
规则
常常有甲方会问创作者这个故事的世界观是什么,他实际上就是在问时空和规则。规则是彼时社会运行的原理,尽管它非常复杂,一两句话根本无法阐述清楚,但你创造的是那个社会下的一个切片,只呈现观众最需要了解的那一部分即可。
当然,还有一些规则是可以被创造的,属于超现实的时空,比如各种神话故事,以及一些现实化的题材,例如《鱿鱼游戏》,它呈现的是生活的另一种侧面。
■人物
人物无疑是创作故事最关键的元素。这里的人物,我们单指主角,后文会再谈到其他人物如何构建。将人物这一元素细分,我们可以分为五部分:物理存在、社会身份、缺陷罪恶、境遇刺激、应激动作。
物理存在
创作者要明确你的角色长什么样、是男是女、多大年纪、是胖是瘦,把脑子里的人物肖像临摹出来。
社会身份
即一个人在社会中身份的集合,他是谁的亲人、恋人,职场中又扮演什么角色等。
缺陷罪恶
即主角的身份包含着缺陷,因为他必须有成长的空间。哪怕在不是以人物成长为重心的作品中,主角也是要有成长的,只是有一部分没有那么令观众共情罢了。事实上,缺陷原罪起源于西方文化,他们认为所有人生来就有原罪,而美国的商业化电影将其推而广之。在东方文明中,尽管没有原罪的说法,但也有贪嗔痴这种佛教三毒的概念,是修行者需要克服的主要障碍,这与西方文明既共通也有区别。总之,主角可以有缺陷,也可以有原罪,毕竟人无完人。
境遇刺激
之后,主角会历经某种境遇刺激,这种刺激可以是好事也可以是坏事。
应激动作
在这种刺激下主角产生了某种应激动作,或是某种行动,或是某种反击,事件就此展开。
■事件
故事以事件为主体,是叙述的重中之重。事件可分为五个元素,分别是:核心悬念、阻力对抗、转折变化、代价、结果。
核心悬念
人物发生应激行动后,进入了事件,事件吸引观众的自然就是核心悬念,为何要加个“核心”呢?因为故事悬念一般是多重的,观众对角色的期待也是多重的,创作者需要区分主悬念、副悬念,或是阶段性悬念。创作者要知道观众们心心念念所在。我们判断一个故事元素齐不齐、好不好,也主要看核心悬念。
阻力对抗
在解决悬念的过程中,人物出现对抗,对抗可以是多方面的,和环境的对抗、对手的对抗,甚至是自我的对抗。
转折变化
对抗之后产生转折变化,因为所有的故事都不可能一帆风顺,一定会有巨大的转折。
代价
哪怕是获得了最终的胜利,也必然付出巨大的代价,这个代价取决于结果,这两者是联动的:如果结果特别美好,那么代价就必然惨痛;如果结果勉强接受,那么代价也可稍微小一些。还有一些故事并没有成功,且付出了巨大代价,这与故事的题材有关,往往都以悲剧结尾。
喜剧片是可以大获全胜,但只付出了极小的代价。
结果
最终,故事来到了结尾。绝大部分情况下,我们希望的结果是兑现了预期,但又要以观众没有想到的方式,或者也称为勉强的胜利,也就是所谓的“意料之外、情理之中”。
■主题
最后,千万不要遗漏了主题,有些创作者认为,只要人物生动、故事精彩就可以了,为什么需要主题?主题是必须存在的,否则故事写作就失去了意义。主题是客观存在的,只是看创作者愿不愿意去提炼和承认而已。同时,先提炼主题,这有助于更好地设计故事。
主题分为四部分:话题范围、负价值、正价值,最后是成长。
话题范围
很多创作者存在的误区在于,在故事设计之前就想给观众讲一个道理,这就错了,创作者不要给观众讲道理,尽管我一直在强调故事的主题。主题是把故事圈定在某个范围,爱情、亲情、金钱等,再围绕它去探讨,但不要下结论。
负价值和正价值
在这个范围中,去寻找负价值和正价值。
成长
先让主角在错误的认知下历经挫折,再在认知的转换下实现主角的成长,这就是故事的主题。
以上,就是故事的4个元素,这4个元素又可分为17部分,厘清作品的元素,创作者对于这个故事能不能成立就有更确定的认知,锚定整个故事,写下故事梗概。前面说过,创作剧本之前需要先写下1500字的故事梗概,这1500字的故事梗概并不是故事发展的顺序,而正是这4个元素,其更加实际的用途在于,任何项目的成立之初,就需要把故事梗概送审,这样项目才能确立。